在《黑神话:悟空》艺术展引发全球玩家热议后湖南炒股配资,游戏科学主美杨奇于ArtStation平台再度释放重磅素材——狮驼岭场景概念废稿及未公开角色设计高清图集,首次完整呈现这个被删减的“妖怪赛博朋克都市”全貌。 据解密资料显示,开发团队曾构想将狮驼岭打造为垂直堆叠的妖魔都市:青铜机械与血肉组织融合的建筑群直插云霄,空中漂浮着以妖丹为能源的霓虹灯牌,而大鹏金翅雕的巢穴则坐落于巨型生物骨骼构建的空中要塞。概念图细节透露,街道上奔走着搭载蒸汽朋克外骨骼的狼骑兵,建筑表面覆盖着类似神经网络的发光脉络,甚至设计有以妖气驱动的悬浮列车系统。美术团队透露,这种将东方志怪美学与反乌托邦科技糅合的视觉风格,旨在突破传统仙侠场景的刻板印象。 展开剩余70%技术瓶颈成为压垮该方案的关键稻草。据参与前期开发的工程师爆料,实现这种高密度垂直场景需要重构游戏引擎的渲染管线,而动态破坏系统与妖气污染机制的加入,更导致测试机型频繁出现显存溢出。最终在工期压力下,这个充满野心的设计方案被拆解为多个DLC模块,其中狮驼岭核心区域有望在首部资料片中重生。 值得玩味的是,此次公开的废稿中隐藏着彩蛋式线索:某张概念图角落标注着“女儿国量子迷宫”字样,暗示另一个被搁置的科幻场景。结合游戏科学近期启动的DLC开发计划,玩家社区正热议这些废案的复活可能性。 商业层面同步传来新动向:为迎接暑期档,游戏数字版将开启全平台首次折扣,国区售价直降20%。硬件布局方面,PS5国行版定档6月18日,Xbox版则紧随其后于8月20日发售,多平台战略初现雏形。 这场概念艺术解密不仅满足了玩家对未公开内容的好奇,更揭示了游戏科学在创新路上的挣扎与抉择。当赛博朋克狮驼岭的残影与DLC开发实锤交织,这场东方神话的现代重构,或许才刚刚拉开序幕。 发布于:安徽省 |
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